Porto Digital e Sebrae abrem inscrições para evento de IA prática no recife com ingressos a R$ 80

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Porto Digital e Sebrae abrem inscrições para evento de IA prática no recife com ingressos a R$ 80

O REC'n'Play Capítulo IA reúne decisores, times técnicos e startups no Porto Digital para dois dias de inteligência artificial prática, com ingressos a partir de R$ 80 e oficinas hands-on por R$ 100.

O Sebrae Pernambuco e o Porto Digital abriram inscrições para o REC'n'Play Capítulo IA, evento presencial de dois dias dedicado exclusivamente à inteligência artificial prática aplicada a negócios e resultados reais.

O que é o rec'n'play capítulo IA

O REC'n'Play Capítulo IA é um evento presencial de dois dias que acontece no NERD, núcleo de negócios do Porto Digital, maior distrito de inovação da América Latina. A programação é dedicada exclusivamente à aplicação prática de inteligência artificial em empresas, com foco em resultados reais e não apenas em demonstrações.

O evento é o segundo capítulo da série REC'n'Play Capítulo, criada para aprofundar temas específicos dentro do selo REC'n'Play. A primeira edição, Capítulo Saúde, ocorreu em agosto e reuniu mais de 60 atividades entre painéis, oficinas e rodadas de negócios.

A aposta central do Capítulo IA está nas oficinas hands-on. Diferente de um formato tradicional de palestras, a proposta é trabalhar com desafios reais de empresas e sair com ferramentas aplicáveis ao contexto de cada participante.

  • Evento presencial nos dias 30 de setembro e 1º de outubro

  • Local: NERD, Rua Dona Maria César, 70, Bairro do Recife

  • Realização: Porto Digital e Sebrae Pernambuco

  • Comunicação: Ampla Comunicação

Cinco trilhas temáticas

A grade é organizada em cinco trilhas centrais que cobrem desde o uso técnico de IA até impactos de gestão e sociedade. A primeira, Vibe coding e engenharia assistida por IA, trata de produtividade real e ferramentas para times técnicos. A segunda, Agentes, negócios e a empresa AI-first, aborda processos redesenhados, não apenas automatizados.

A terceira trilha, Product Building, propõe o caminho do problema ao produto funcional em ciclos curtos de desenvolvimento. A quarta, Revoluções na liderança e sociedade, discute impacto humano, ético e de gestão na cultura das empresas. A quinta trilha, IA nos setores tradicionais, apresenta casos práticos e ganhos reais na indústria, varejo, serviços, saúde e educação.

Essa estrutura com cinco trilhas sinaliza um evento que busca conectar decisores e executores de tecnologia. A presença de trilhas técnicas e de negócio no mesmo espaço cria condições para discussões que vão da aprovação de orçamento à implementação prática.

  • Vibe coding e engenharia assistida por IA: produtividade real e ferramentas para times técnicos

  • Agentes, negócios e empresa AI-first: processos redesenhados, não apenas automatizados

  • Product Building: do problema ao produto funcional em ciclos curtos

  • Revoluções na liderança e sociedade: impacto humano, ético e de gestão

  • IA nos setores tradicionais: casos práticos na indústria, varejo, serviços, saúde e educação

Público-Alvo e perfis

O evento define quatro perfis principais de público. O primeiro reúne decisores e C-levels de setores tradicionais não-tech, como líderes de indústria, varejo e serviços responsáveis por orçamentos de inovação. O segundo perfil inclui times técnicos e de negócio que operam IA no dia a dia.

O terceiro grupo abrange startups, founders e consultorias, empresas AI-native e operações de transformação digital. O quarto perfil traz estudantes, pesquisadores e representantes do setor público, incluindo academia e órgãos regulatórios.

Na avaliação do Mercado de TI, o desenho de público-alvo amplo indica a intenção de criar um ecossistema de troca entre quem decide investir e quem implementa. Esse formato tende a acelerar adoções reais de IA dentro das empresas participantes.

  • Decisores e C-levels de setores tradicionais não-tech

  • Times técnicos e de negócio que operam IA no dia a dia

  • Startups, founders e consultorias AI-native

  • Estudantes, pesquisadores e setor público

Ingressos e valores

A inscrição é paga e dividida em duas categorias. O ingresso geral do primeiro lote custa R$ 80, é válido para os dois dias e garante acesso a arenas, painéis e networking. As oficinas práticas têm cobrança à parte, no valor de R$ 100 por oficina no primeiro lote.

É importante destacar que o valor das oficinas não está incluso no ingresso geral. Quem quiser participar de atividades hands-on precisa adquirir a oficina separadamente. A organização não divulgou prazos para virada de lote ou disponibilidade de vagas.

Os valores do primeiro lote são competitivos para eventos presenciais de dois dias com foco prático. Para profissionais que buscam aplicar IA no negócio, o investimento de R$ 80 no ingresso geral é inferior ao custo de uma assinatura mensal de muitas ferramentas de produtividade.

  • Ingresso geral (1º lote, dois dias): R$ 80

  • Oficinas práticas (1º lote, por oficina): R$ 100

  • Acesso a arenas, painéis e networking incluso no ingresso geral

Valores de ingressos do REC'n'Play Capítulo IA no primeiro lote
ItemValor no 1º loteO que inclui
Ingresso geralR$ 80Dois dias, acesso a arenas, painéis e networking
Oficina prática (por oficina)R$ 100Atividade hands-on com cobrança à parte

Arraste para o lado para ver toda a tabela.

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Fonte: Sebrae Nacional

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