Se você é desenvolvedor, estudante ou entusiasta de tecnologia e sempre teve curiosidade em entender como os jogos digitais são criados nos bastidores, esta é uma oportunidade de ouro.
O desenvolvimento de games é um dos setores mais lucrativos e dinâmicos da indústria tecnológica, mas ingressar nessa área exige compreender processos bem diferentes do desenvolvimento de sistemas corporativos ou web tradicionais.
Promovido pelo Samsung Ocean, uma das principais iniciativas de capacitação tecnológica no Brasil, o curso de introdução ao desenvolvimento de jogos oferece uma imersão prática para quem deseja entender o fluxo de trabalho de um game dev profissional.
A aula ocorre no dia 15 de junho, das 19:00 às 22:00 BRT, de forma 100% online e com direito a certificado.
O que você vai aprender na prática
Diferente de tutoriais genéricos, a abordagem foca em estruturar o seu pensamento lógico e criativo. A ementa foi desenhada para entregar valor prático em um curto período:
Principais Conceitos de Game Design: Aprenda a estruturar mecânicas, regras, narrativa e o indispensável GDD (Game Design Document).
Panorama do Mercado: Descubra as nuances de monetização, as oportunidades para desenvolvedores no Brasil e o cenário entre o mercado indie e o corporativo.
Mecanismo de Prototipação Rápida: Técnicas para validar suas ideias antes de escrever linhas excessivas de código.
Workflow Profissional: Entenda como integrar programação, arte, sonoplastia e QA dentro de uma game engine.
Diferenças de Pipeline: Software Tradicional vs. Game Development
Muitos programadores que migram da área Web ou Mobile estranham a arquitetura de jogos. Enquanto o desenvolvimento tradicional é focado em requisições e microsserviços, o mundo dos games gira em torno do Game Loop e da renderização contínua por frame.
| Característica | Desenvolvimento Tradicional | Desenvolvimento de Games |
|---|---|---|
| Arquitetura Base | Requisições/Microsserviços | Game Loop (Renderização por frame) |
| Foco do Usuário | Utilidade e eficiência | Imersão e engajamento |
| Ferramentas Padrão | React, Node.js, SQL | Unity, Unreal Engine, Godot, C# |
| Ativos de Mídia | Imagens e fontes web | Modelos 3D, texturas, shaders |
Arraste para o lado para ver toda a tabela.
No desenvolvimento de jogos, a tecnologia serve à arte e à experiência do usuário. Ser um bom programador exige entender como o código afeta a sensação física de controle do jogador.
Requisitos e Instrutor
O instrutor da aula será Gianluca Tessicini, Unity Developer e Tech Artist com 6 anos de experiência na Virtual Planet Technologies, especializado em VR e jogos mobile. A atividade é indicada para estudantes e profissionais de tecnologia, sendo o requisito principal a idade mínima de 18 anos. Não é necessário ter portfólio prévio, mas recomenda-se a instalação prévia das ferramentas indicadas na plataforma de inscrição.
Para se inscrever e baixar o material preparatório obrigatório, acesse a página oficial do evento: Inscrição Introdução ao Desenvolvimento de Games - Samsung Ocean.
FAQ: Perguntas Frequentes
O curso oferece certificado?
Sim, o evento oferece certificado de participação com carga horária de 3 horas.
Qual é o valor do investimento?
O curso é totalmente gratuito, como parte do programa de capacitação do Samsung Ocean.
Preciso saber programar para participar?
Embora voltado para quem deseja aprender sobre a área, o curso é focado em conceitos e visão de mercado, tornando-se acessível para quem tem interesse em transição de carreira ou entender o workflow de desenvolvimento.